Senin, 03 Oktober 2016

Review far cry

Seri Far Cry adalah game dari first-person shooter komputer dan video game, dinamai game pertama dari seri. Pertandingan pertama, Far Cry,besutan dan,
dikembangkan oleh Crytek Studios di Jerman dan diterbitkan oleh Ubisoft pada 23 Maret 2004 untuk Microsoft Windows. Far Cry menerima ulasan positif pada rilis. Game asli telah diikuti oleh tiga sekuel: Far Cry 2, Far Cry 3 dan Far Cry 4, dan melahirkan banyak game spin-off, termasuk Far Cry Instincts, Far Cry Instincts: Evolution, Far Cry Instincts: Predator, Far Cry Vengeance , Far Cry 3: Blood Naga, dan Far Cry Primal.

A 2008 bahasa Inggris film Jerman berjudul Far Cry didasarkan pada permainan.

Far Cry waralaba telah dikenal untuk menempatkan pemain di lingkungan dunia yang terbuka eksotis, dari Himalaya ke dataran Afrika. Seri ini juga sudah termasuk program editing peta immersive yang memungkinkan pemain membuat dan berbagi peta khusus mereka sendiri untuk digunakan dalam multiplayer.

Far Cry adalah game shooter komputer pertama-orang yang dikembangkan oleh Crytek Studios dari Jerman dan diterbitkan oleh Ubisoft pada tanggal 23 Maret 2004 untuk Windows.

Far Cry menjual 730.000 unit dalam waktu empat bulan dari rilis. Cerita game ini berikut sebuah Pasukan Khusus Operator mantan bernama Jack Carver, yang terdampar di kepulauan misterius di Mikronesia. Dia sedang mencari seorang wartawan perempuan ia mengawal setelah dia hilang saat perahu layar mereka dihancurkan oleh tentara bayaran.

Far Cry 2 (2008)
Artikel utama: Far Cry 2
Plot berkisar "The Jackal" yang telah berubah dua faksi fiksi di Afrika terhadap satu sama lain. sandbox gameplay game telah sangat dipuji, yang memungkinkan akses pemain untuk 50 km2 medan Afrika, lengkap dengan savana terbuka, hutan, hewan, dan kota-kota. Permainan ini dirilis pada tanggal 21 Oktober 2008 di Amerika Utara dan 24 Oktober 2008 di Eropa.

Far Cry 3 (2012)
Artikel utama: Far Cry 3
Plot berkisar Jason Brody dan teman-temannya, turis Amerika yang tiba pada set bertanda pulau di Pasifik dan diculik oleh bajak laut yang mengklaim tanah, yang dipimpin oleh Vaas gila. Jason lolos, dan harus belajar cara-cara hutan untuk bertahan hidup dan menyelamatkan teman-temannya. Permainan ini dirilis pada 29 November, 2012 di Australia, 30 November di Eropa, dan 4 Desember di Amerika Utara.

Far Cry 4 (2014)
Artikel utama: Far Cry 4
Terletak di negara fiksi Kyrat di wilayah Himalaya, yang saat ini diperintah oleh seorang raja yg diangkat despotik bernama Pagan Min. Protagonis, Ajay Ghale, terperangkap dalam perang dan harus menggulingkan Min, ketika ia diperintahkan oleh mendiang ibunya melakukan perjalanan lagi, dari AS, ke tanah airnya untuk menyebarkan abu di sana. Permainan ini dirilis pada 18 November, 2014 di Australia dan Amerika Utara, 20 November, 2014 di Eropa.

Spin-off
Far Cry Instincts
Artikel utama: Far Cry Instincts
Dikembangkan dan diterbitkan oleh Ubisoft untuk Xbox konsol, itu menyerupai sebelumnya game PC Far Cry. Namun, gameplay tidak terbuka sebagai yang terakhir. Itu membuat untuk ini dengan memasukkan mode tambahan multiplayer melalui layanan Xbox Live, bersama kemampuan baru (kekuatan liar) dan mode pencipta peta yang memungkinkan pengguna untuk membuat peta mereka sendiri untuk multiplayer. Port juga direncanakan untuk PlayStation 2 dan Nintendo GameCube, namun, karena alasan yang tidak diketahui, port ini tidak pernah dirilis.

Far Cry Instincts: Evolution
Artikel utama: Far Cry Instincts: Evolution
Sebuah sekuel Far Cry Instincts, dirilis untuk Xbox pada tanggal 27 Maret 2006. Evolution termasuk kampanye single-player baru, meskipun jauh lebih pendek dari kampanye ditemukan di Far Cry Instincts. Permainan juga termasuk senjata baru dan kendaraan, serta diperluas peta pembuat dan mode multiplayer tambahan. Peta yang dibuat pada versi Xbox dari 'Naluri' tidak dapat ditransfer ke versi Xbox 360.

Far Cry Instincts: Predator
Artikel utama: Far Cry Instincts: Predator
Far Cry Instincts: Predator, Xbox 360 judul, dirilis pada hari yang sama dengan Evolution. Ini termasuk grafis ditingkatkan versi kedua Far Cry Instincts dan Evolution.

Ini menampilkan editor peta di mana pemain dapat membuat peta. Karakter pada bermain online klon dasar Jack Carver tapi bisa diedit; karakter masih memiliki tato "Karma" di lengan penembakan.

Far Cry Vengeance
Artikel utama: Far Cry Vengeance
Sebuah video game yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Ubisoft untuk Wii konsol, dirilis pada tanggal 12 Desember 2006 di Amerika Utara. Ini adalah permainan Wii kedua dirilis di Amerika Utara untuk memiliki M-dinilai ESRB. alur cerita yang mirip dengan Far Cry Instincts: Evolution, judul Xbox sebelumnya. Far Cry Vengeance memiliki cukup banyak cerita yang sama seperti Evolution, tetapi juga fitur tiga tingkat baru, senjata baru dan kendaraan, dan mengubah kontrol.

Paradise Lost.
Artikel utama: Far Cry Instincts § Paradise Lost
Paradise Lost adalah rel shooter pelabuhan arcade game Far Cry Instincts yang dibuat oleh Global VR dan diterbitkan oleh Ubisoft pada tahun 2007. senjata ringan Its mirip dengan orang-orang dari Aliens: Pembasmian. Pemain menggunakan menara stasioner bersenjatakan roket dan granat sebagai kekuatan-up.

Far Cry 3: Blood Naga
Artikel utama: Far Cry 3: Blood Naga
Adalah "ekspansi pack" yang berdiri sendiri berdasarkan dunia Far Cry 3. Meskipun Darah Naga tidak melanjutkan kisah dari Far Cry 3, itu saham mesin permainan dan gameplay mekanik yang sama. Berita perkembangannya dibocorkan oleh peringkat Brasil papan, yang dianugerahi sertifikasi 18+ berdasarkan referensi judul untuk kekerasan, seks, dan obat-obatan. Cerita retrospektif permainan, karakter dan gaya visual yang terinspirasi oleh 1980-an film action, khususnya film-film Arnold Schwarzenegger, seperti Commando, The Terminator, dan Predator, dan Sylvester Stallone di Cobra, First Blood, dan Rocky IV. referensi film / televisi lainnya termasuk Robocop, Escape dari New York, Scarface dan Teenage Mutant Ninja Turtles, antara lain. Pre-order dari versi PC menerima salinan digital dari soundtrack, diproduksi oleh berbasis di Australia Melbourne, Tenaga Glove. Karena keberhasilan judul, CEO Ubisoft Yves Guillemot telah menyatakan bahwa game juga bisa mendapatkan rilis ritel.

Far Cry Primal
Artikel utama: Far Cry Primal
Mengumumkan pada bulan Oktober 2015, Far Cry Primal dirilis pada tanggal 23 Februari 2016 untuk Playstation 4, Xbox One, dan pada bulan Maret 2016 di Microsoft Windows. Permainan diatur di Zaman Batu, dan berkisar pada kisah Takkar, yang dimulai sebagai pemburu bersenjata dan naik menjadi pemimpin suku. Far Cry Primal dikembangkan oleh Ubisoft Montreal.

Sejarah
Timeline rilis tahun
2004 Far Cry
2005 Far Cry Instincts
2006 Far Cry Instincts: Evolution
Far Cry Instincts: Predator
Far Cry Vengeance
2007 Paradise Lost
2008 Far Cry 2
2009
2010
2011
2012 Far Cry 3
2013 Far Cry 3: Blood Naga
2014 Far Cry 4
2015
2016 Far Cry Primal
Cerita game ini mengikuti mantan Angkatan Darat Amerika Serikat Pasukan Khusus operasi Jack Carver, yang terdampar di kepulauan misterius. Dia sedang mencari seorang wartawan perempuan ia mengawal setelah dia hilang saat kapal mereka dihancurkan oleh tentara bayaran. Permainan mencakup unsur-unsur tematik yang berkaitan dengan bahaya rekayasa genetika weaponizing dan genosida penduduk lokal seperti yang dapat dilihat oleh makhluk cacat yang diciptakan oleh ilmuwan gila bernama Krieger.

Medan di Far Cry sangat bervariasi. Terletak di sebuah kepulauan Pasifik Selatan, lanskap termasuk pantai, hutan hujan lebat, menjulang ngarai, tambang, rawa, dan bahkan hutan vulkanik. Banyak interior berkisar dari pantai gubuk sederhana dan kamp tentara untuk menguraikan kompleks, kuil bawah tanah, dan laboratorium penelitian ultra-modern. Beberapa labirin ini menggunakan sisa-sisa benteng Perang Dunia II-era Jepang dan bunker.

Pembukaan dari Far Cry 2 berlangsung pada tanggal 19 Juli 2007 di Paris, Prancis, oleh perusahaan kepala Ubisoft. Ubisoft menyatakan bahwa permainan telah dalam pembangunan oleh tim Ubisoft Montreal, dan akan dirilis pada 23 Oktober 2008.

Protagonis game Far Cry sebelumnya, Jack Carver, tidak ditampilkan dalam permainan ini. Ketika Ubisoft diwawancarai pemain tentang asli Far Cry dalam penelitian mereka untuk permainan ini, yang diwawancarai tidak menemukan karakter yang sangat mengesankan atau menyenangkan. Akibatnya, di sekuel pemain memilih dari sembilan karakter yang berbeda untuk bermain, masing-masing dengan tampilan yang unik dan cerita kembali. produser game, Louis-Pierre Pharand, mengatakan bahwa permainan single-player akan "berpotensi memiliki hampir 50 jam bermain game". Lead designer Clint Hocking menyatakan bahwa setidaknya 100 jam diperlukan untuk mengalami semua konten game.

Sebuah video pre-alpha dari permainan, menampilkan visual dan 13 menit dari gameplay dengan pengembang komentar, disajikan di Leipzig pada bulan Agustus 2007. Demonstrasi memamerkan gameplay yang melibatkan baku tembak dan urutan mengemudi, dan fitur unik seperti pertolongan pertama dan fisik peta juga ditampilkan. Hal ini juga memamerkan beberapa fitur grafis mengikat secara langsung dengan gameplay, seperti kerusakan prosedural vegetasi dan regenerasi dari waktu ke waktu, propagasi dinamis api, dan efek angin volumetrik mampu memecah vegetasi dan menyebarkan api. struktur buatan manusia juga terbukti sangat dirusak.

Pada bulan Agustus 2010, PC Gamer melaporkan bahwa perkembangan Far Cry 3 adalah di "ayunan penuh" di Ubisoft Montreal. Pada bulan yang sama, permainan dan pengecer Swedia Webhallen tercantum permainan untuk rilis 2010, yang tidak terjadi. Pada bulan Januari 2011, Ubisoft menolak untuk mengomentari spekulasi bahwa Far Cry 3 akan memukul rak pada bulan Oktober setelah Game Informer terdaftar permainan sebagai kedatangan Oktober di fitur 2011 pratinjau nya.

Pada bulan Februari, Majalah PlayStation Resmi menyarankan bahwa permainan itu akan dirilis pada akhir 2011 sebagai kutipan berikut disarankan, "Mulai mengambil obat malaria dalam persiapan. Far Cry 3 bisa tiba sebelum akhir tahun" Pernyataan ini ditarik dalam edisi bulan depan di mana ia menyatakan bahwa permainan akan ditampilkan pada E3 2011 dan bahwa tanggal rilis akan bertemu kembali untuk 2012. [kutipan penuh diperlukan] Pada bulan Mei, CV dari beberapa stuntmen terdaftar Jauh Cry 3 sebagai salah satu proyek mereka sebelumnya.

Far Cry 3 memiliki editor sandbox. Selanjutnya, setelah konfirmasi dari PC split screen di Far Cry situs 3 resmi serta konten layanan pengiriman Steam, fitur dijatuhkan hari sebelum rilis.

Penulis permainan Jeffrey Yohalem mengklaim bahwa maksud dari plot permainan adalah untuk membuat pernyataan tentang "apa yang menembak sarana dan apa yang dilakukannya untuk kemanusiaan". Permainan protagonis Jason Brody bukan prajurit terlatih, melainkan orang umum yang dipaksa untuk menjadi pembunuh selama permainan. Yohalem mengklaim bahwa sebagai akibatnya permainan memeriksa "apa yang terjadi ketika seorang pria yang dimasukkan ke dalam situasi di mana ia harus bertahan hidup menit demi menit dan menyelamatkan teman-temannya? Apakah dia mengambil pistol dan bagaimana yang mempengaruhi dia? [... ] ini adalah kisah tentang seorang pria normal yang mengambil pistol dan yang tidak dapat berakhir dengan baik ". Produser Dan Hay menekankan bahwa emosional "bergantian" dalam karakter adalah tema utama dalam permainan, yang menyatakan bahwa "itu adalah hal emosional yang kita inginkan dan ketika kita pertama kali melihatnya, itu dengan Vaas". Hay lanjut berkomentar bahwa permainan menggabungkan nuansa sistemik dan nuansa emosional dari dua pertandingan Far Cry sebelumnya dalam rangka untuk mengambil permainan dalam "arah yang sangat, sangat mengejutkan".

Tidak ada komentar:

Posting Komentar